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 Coups durs pour la PS3

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LuDo
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MessageSujet: Coups durs pour la PS3   Mer 14 Nov - 19:38

L'annonce de l'annulation de la sortie du très bon Bioshock sur PS3 vient d'être confirmé pas les studios 2K GAMES. Aïe . . . coup dur pour la console qui voit très peu de titres alléchant en ce mois de novembre.

Les gens vont dire "Ouais mais y'a Assassin Creed pour remonter le niveau. Que neni, la version PS3 d'Assassin Creed est parait-il désastreuse comparé à la version 360. Je vous laisse lire cet article de Canardplus :

"Bon, ce n’est pas notre genre de relayer les tests des copains, mais pour le coup, celui d’Assassin’s Creed PS3 par IGN semble inquiétant à plus d'un titre.

Selon eux, la version Sonyesque fait état de nombreux problèmes de textures et de framerate, plus particulièrement notables une fois les deux-tiers du jeu passés.

Bref, si Ubisoft a raté la version PS3, de deux choses l’une : soit la console est vraiment compliquée à programmer, soit l’éditeur n’a pas souhaité investir les ressources nécessaires pour obtenir un produit irréprochable, de peur de ne pas rentrer dans ses frais.

Mais le plus étrange dans cette histoire, c'est que les news américaines relayant le test d'IGN citent un texte qui n'existe plus dans l'article actuel, faisant penser que ce dernier a été retouché après sa publication...Pour quelle raison ? On en pense ce qu'on veut, mais entre l'ancien et le nouvel article, la différence est de taille : de "ratage affectant le gameplay" dans le premier, on passe à quelque chose qui n'est finalement pas "nuisible pour le gameplay" dans le second.

Première version :

"These big open worlds, which are fully interactive, do come at a severe cost on PS3. There is considerable texture pop-in and noticeable framerate issues. Playing back-to-back with the 360 version, it's obvious that Ubisoft did not devote enough resources to the PS3 edition. The framerate is considerably worse, so much so that it begins to affect gameplay in the later levels. You can get through the first two-thirds of Assassin with the framerate being just an annoyance, but it becomes more of an issue for the final third of the missions".

Version actuelle :

"These big open worlds, which are fully interactive, do come at a cost. There is considerable texture pop-in and occasional framerate hiccups. None of this deters from the gameplay though, so it is forgivable".

Chacun en tirera les conclusions qu'il souhaite."

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Siegfried
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MessageSujet: Re: Coups durs pour la PS3   Mer 14 Nov - 23:17

Un FPS, donc absolument rien à péter clown

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roxnin
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MessageSujet: Re: Coups durs pour la PS3   Mer 14 Nov - 23:49

Mais des ventes en moins pour Sony clown ( de plus rappel en passant : c'est aussi, et surtout sur les jeux que les constructeurs se font du fric, donc un jeu potentiellement vendeur en moins c'est du manque... )
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Siegfried
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MessageSujet: Re: Coups durs pour la PS3   Mer 14 Nov - 23:51

Oui mais je me répète, c'est un FPS, donc pas un grande perte. (je fais mon Nemo Wink )

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Nemo
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MessageSujet: Re: Coups durs pour la PS3   Jeu 15 Nov - 0:00

Mais euuuuuh (je fais mon bayrou Wink ) , tu peux pas c'est copyright !

Et puis de toute façon ...

Spoiler:
 
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